ANALISIS MONGOLIA

Periode  : 1685     Data Mongolia
GAME ABCD, A=As, B=Kop, C=Kepala, D=Ekor
6D 5D As Kop Kepala Ekor
6D 5 8 0 2 1 5
5D - 8 0 2 1 5
4D - - 0 2 1 5
3D - - - 2 1 5
2D - - - - 1 5
Colok  Bebas - - 0 2 1 5
Kombinasi - - genap genap ganjil ganjil
  - - kecil kecil kecil besar
Colok  Jitu - - 0 2 1 5
50-50 - - genap genap ganjil ganjil
  - - kecil kecil kecil besar
50-50 2D Kecil-Ganjil
 
Colok  Bebas  2D - -
02 = 20 01 = 10 05 = 50
21 = 12 25 = 52 15 = 51
Colok  Naga - -
021 = 120 025 = 520 012 = 210
015 = 510 052 = 250 051 = 150
205 = 502 215 = 512 102 = 201
105 = 501 125 = 521 152 = 251
Shio 3. Kelinci 
Silang  Homo homo
Tengah  Tepi Tepi
 
Kembang
Kempis
Kembar
Kembang
Dasar Genap  -  Besar