ANALISIS JAPAN

Periode  : 1916     Data Japan
GAMES ABCD, A=As, B=Kop, C=Kepala, D=Ekor
6D 5D As Kop Kepala Ekor
6D 9 3 8 5 1 5
5D - 3 8 5 1 5
4D - - 8 5 1 5
3D - - - 5 1 5
2D - - - - 1 5
Colok  Bebas - - 8 5 1 5
Kombinasi - - genap ganjil ganjil ganjil
  - - besar besar kecil besar
Colok  Jitu - - 8 5 1 5
50-50 - - genap ganjil ganjil ganjil
  - - besar besar kecil besar
50-50 2D Kecil-Ganjil
 
Colok  Bebas  2D - -
85 = 58 81 = 18 85 = 58
51 = 15 55 = 55 15 = 51
Colok  Naga - -
518 = 815 185 = 581 158 = 851
Shio 3. Kelinci 
Silang  Homo homo
Tengah  Tepi Tepi
 
Kembang
Kempis
Kembar
Kembang
Dasar Genap  -  Besar